문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 타치바나 우쿄 (문단 편집) === [[사무라이 스피리츠 아마쿠사 강림]] === 4편에서 초절 약화. 그렇다고 구제불능 급으로 약하다는건 아니다. 그냥저냥 중캐 언저리에서 노는 정도(사람에 따라서는 중하위로 분류하기도). 일단 쓰기 더 어려운 캐릭터가 되어 버렸다. 일단 4편에서 매우 중요한 기술인 CD의 발동속도, 판정 모두 좋은 편이 아니다. 소다운 공격은 기이한 체공시간을 보이기 때문에 사실상 봉인기. 분노 게이지가 매우 늦게 찬다는 점도 마이너스 포인트. 14연참 성공이 아닌 얻어맞아서 분노 상태에 들어가는 경우를 구경하기가 굉장히 힘들다. 앉아 강베기는 아직 쓸 만한데, 잡기로 가드를 무너뜨린 후 쓸 때의 파괴력은 여전하다. 하지만 동작이 큰 발도술로 멀리까지 베면서 딜캣에 유용했던 원거리 강베기가 근접 강베기와 아예 같은 모션이 되었다는 것은 꽤 치명적인 타격(제로부터는 다시 이전처럼 돌아왔다). 대시 강베기는 상대를 쓰러뜨리지 않는 대신 빠르고 틈이 적으므로 일단 빠른 대시와 조합해서 사용하기에 좋다. 다만 헛치면 위험. 그래도 앉아 강베기와 더불어 주력으로 쓸 만한 기본기이므로 원거리 강베기의 약화를 이것으로 때우도록 하자. 제비가 나가지 않는 츠베메가에시도 여전하다~~그나마 전작과 달리 A버전도 불이 붙는다~~. 앉아 짠발은 전 캐릭터중 가장 빨라서 최상위권 성능을 지녔으며 앉아 짠발 3~6번 연타만으로 연속기를 넣어 상당한 데미지[* CPU 우쿄도 앉아 짠발 연타 연속기를 쓴다. 이전에 2편에서도 썼던 것을 4편 이후로도 계속 쓰는 것.]를 줄 수 있으며 앉아 짠발 직후에 ↙↓↘→↗ + A 커맨드로 저공 버전을 최속으로 쓰면 어렵긴 하지만 콤보로 넣을 수 있다. 수라의 경우 츠바메가에시, 사사메유키, 오보로카타나 이 세 가지 필살기를 가지고 있다. 츠베메가에시는 분노 맥스 시 다단히트하도록 강화된다. 백 스텝 중에 사용할 수도 있으며 2편만큼은 아니더라도 나름 요긴한 테크닉. 그리고 위에서 언급한 앉아 짠발후의 강제연결 콤보를 익히는 게 중요하다. 사사메유키는 콤보용 기술이며, 중베기에서 매우 쉽게 연결되지만 상대가 다운되지 않기 때문에 웬만하면 오보로카타나로 연결하는 편이 더 이득이다. 실수로 나가는 경우는 있어도 굳이 써야 할 이유는 없는 셈. 굳이 쓰려면 A버전을 중베기에서 콤보로 쓰는 정도로 그치고(위력이 좋다), B와 C는 봉인하자. D로 사용하면 사과만 던지는 훼이크를 시전하는데, 기술명이 비(非)검 사사메유키다(...). 사실상의 콤보용 주력기는 오보로카나타인데, A로 사용시 1히트, B로 사용시 2히트, C로 사용시 3히트한다. 분노게이지로는 강화되지 않지만 중베기에서 쉽게 연결이 되는데, C로 사용할 경우 3단째가 구석이 아니면 맞지 않으니 주의. 평소에는 A나 B로 연결하고 구석으로 몰아 넣었을 경우에만 C를 사용하자. 무기날리기 필살기인 츠바메 육련은 위력이 높고 중단 판정을 가졌다. 다만 암전 이후 나가는 기술이라 쉽게 들키므로 중단기로서의 가치는 낮음. 또 히트 시 반드시 자리가 바뀐다는 점에도 주의해야 한다. 콤보에 써서 대 대미지로 피니시를 노리는 용도가 아니라면 성능 상 그리 믿음직한 기술은 아니므로 활용도가 높다고 보기는 힘든 기술. 쥬베이의 수월도처럼 고도가 낮은 장풍을 뛰어넘는 게 가능하긴 하지만 그걸 노릴 수 있는 상황이 많지 않으니 결론은 '일단' 콤보용. 나찰의 경우 츠바메가에시, 사사메유키 섬, 카케로우, 히바리를 가지고 있으며, 전작의 유메카스미는 삭제되었다. 히바리는 큰 히트 경직을 주므로 여전히 콤보의 주력기. 수라가 오보로카타나를 주로 쓴다면 나찰은 히바리를 주력으로 쓰며, 중베기-히바리-앉아 강베기 가 기본 루트이다. 사사메유키 섬은 수라의 사사메유키와는 달리 한 대라도 맞으면 풀 히트 하는 [[잠열권]] 스타일의 필살기로 바뀌었으며, 분노 맥스 시 히트수가 늘어나는 강화를 받는다. 하지만 그리 쓸 만한 기술은 아닌 것이, 중베기 이후에 연결되지 않아서 콤보로 쓰기도 힘들고 화력 면에서도 히바리를 이용한 콤보가 부족함이 없기 때문. 거의 퍼포용 기술이다~~가끔 대공으로 맞기도 한다~~. 카게로우는 상대 배후에 히트하면 다운을 시키는 바람[* 단 상대가 바사라라면 바사라 배후에 카게로우를 쓰면 추가타를 먹일 수 있는데 이를 이용해 카게로우만 넣어서 바사라 바이러스 무한 콤보가 가능 하다.]에 전작처럼 무한 콤보용으로는 더 이상 쓸 수 없지만 여전히 쓸 만한 장풍 견제기. 무기날리기 필살기인 몽상잔광하는 수라의 츠바메 육련과 마찬가지로 콤보용. 위력이 츠바메 육련보다 떨어지고 상단 판정이어서 이 쪽은 정말로 콤보 이외엔 쓸모가 없다. 돌진 속도가 굉장히 빠르다면 모르겠는데 그런 것도 아니라서... 다만 가드 후의 상황은 츠바메 육련보다 조금 낫다(육련은 구석에서 막히면 100% 반격을 받는다). 대개 나찰에 비해 수라가 상당히 처진다는 평을 받는다. 우쿄가 기본기 운영의 비중이 워낙 높은 캐릭터여서 큰 차이가 나지 않아 보이지만 전체적으로 보면 결국 수라가 나찰에 비해 나은 게 거의 없기 때문. 콤보도 처지고, 공방 효율도 밀리고, 수라에서 쓸 수 있는 중하단 이지를 나찰도 똑같이 쓸 수 있는 등 여러 모로 수라가 어필할 거리가 없는 게 현실이다. 때문에 사람들은 대체로 나찰 우쿄를 선택하며, 수라 우쿄는 자취를 감추다시피 했다. 4편 이후 우쿄는 수라 베이스를 유지하고, 나찰 베이스로는 [[쿠로코우지 유메지]]라는 캐릭터가 탄생하게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기